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 Fiche Personnage

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Matdark
M4


Nombre de messages: 366
Date d'inscription: 21/02/2007

MessageSujet: Fiche Personnage   Mer 21 Fév - 16:06

Fiche de présentation.

Nom/Prénom/Pseudo : Le nick de votre Perso, Nom seul, Prénom seul, ou juste un surnom, comme vous le sentez.

Âge :

Caractère : Son état d'esprit, ect.

Description physique : Sa tronche, soyez cohérent avec l'avatar.

Histoire :
Sa vie, son oeuvre.

Arme(s) : S'il en a une.

Après avoir été accepté par un MJ, vous enverrez vos stats, en les remplissant comme cela :

Vous attribuerez 35 points dans ces différents attributs (Min 1, Max 9) :

[Pour info, 5 est la force/dex/const ect d'un humain moyen]

-Force : Votre puissance, enfoncer une porte, lancer un objet, ou taper quelqu’un sont des actions utilisant la force.
-Dextérité : Manipuler un jeu de carte pour tricher, jongler, lancer un couteau ou esquiver une lame, voici approximativement à quoi votre dextérité pourra vous servir.
-Constitution : Votre capacité à encaisser, à vous relever.

-Intelligence : Un éclair de génie, une solution inespéré, votre intelligence peut vous sauver la mise, ou vous aider en bien des circonstances.
-Volonté : Important pour le Nen, pour la persuasion, et pour votre survie, la volonté est le truc qui vous fera crier ou non stop pendant une séance de torture.
-Charisme : Vos rapports humains sont basé la dessus, un PNJ vous aidera ou non en fonction de votre charisme, un amalgame de votre beauté, de votre charme, et d’un truc non explicable.


-Chance: Votre chance, tout simplement. Tirage aléatoire de la part du MJ, vous n'avez pas de carac à lui allouer.

Le calcul des PV se fera sur une base partiellement aléatoire, Constit X 3 +1d constit= PV totaux

Le Nen est en cours de réalisation, et viendra prochainement.

Note, il est important d’être cohérent dans l’ensemble, pas de crevette avec 9 en force, et pas de génie avec 3 en intelligence.
Accessoirement, une taille minimun n'est pas requise, mais ne vous attendez pas à être pris avec trois lignes, un BG devellopé permet un jeu plus interessant.
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